Catalan |
has gloss | cat: El disseny de nivells o disseny de escenaris és una creació de nivells, locals, rondes o missions per un videojoc. Es realitza amb eines de disseny especials, un programari creat amb el propòsit de construir nivells, no obstant alguns videojocs solen incloure eines d'edició. |
lexicalization | cat: Disseny de nivells |
Danish |
has gloss | dan: Banedesign (en. level design eller map design) er en designproces hvori en bane eller et kort (en. map) skitseres i et givet omfang, så det senere kan skabes i et baneredigernsprogram. |
lexicalization | dan: Banedesign |
German |
has gloss | deu: Unter Level Editing (oft kurz als Mapping oder auch Editing bezeichnet) versteht man das Erstellen und Bearbeiten von 2- oder 3-dimensionalen Leveln und ähnlichen Spielumgebungen für Computerspiele. Die Gesamtheit aller Eigenschaften und Objekte des Levels werden als Map bezeichnet. |
lexicalization | deu: Level Editing |
French |
has gloss | fra: Le est le processus dans la création de jeu vidéo qui soccupe de la réalisation des niveaux (ou cartes) de jeu (level ou map en anglais). Cest une phase importante qui a son influence sur le final du jeu. Plutôt que de concevoir des règles comme le Game designer, le conçoit les environnements et décors qui peuplent le jeu, essayant de tirer un tout plausible, cohérent et varié. |
lexicalization | fra: level design |
lexicalization | fra: Level-design |
Dutch |
has gloss | nld: Level design is het proces van levelontwerp voor computer games. De rol van de level designer verschilt vaak per type game en bedrijf, zo zijn er bij het ontwerpen van levels voor een first person shooter of een platform game verschillende factoren die uniek zijn aan dat genre. Over het algemeen kan gesteld worden dat de level designer verantwoordelijkheid draagt voor het faciliteren van de uiteindelijke spelervaring van een level. |
lexicalization | nld: level design |
Swedish |
has gloss | swe: Leveldesign är processen då man designar, skapar och balanserar banor, nivåer och uppdrag för ett datorspel. Vanligtvis använder man programvara specifikt utvecklad för denna uppgift, såsom QuArK, GtkRadiant, Valve Hammer Editor eller UnrealEd. I många spelproduktioner skapas dessutom interna verktyg för att skapa banor och nivåer, då de vanliga inte riktigt passar för uppgiften. |
lexicalization | swe: leveldesign |