German |
has gloss | deu: Ein Partikelsystem ist eine Funktion von Animationsprogrammen, mit der sich auf einfache Weise eine große Anzahl von Objekten animieren lässt. Diese Systeme werden eingesetzt, wenn viele Objekte bewegt werden sollen, es aber nicht auf das Verhalten eines bestimmten Einzelobjektes, sondern der Gesamtheit, ankommt. |
lexicalization | deu: Partikelsystem |
French |
has gloss | fra: Un système de particules est une technique graphique numérique utilisée par les logiciels de 3D ou deffets vidéo. Elle permet de simuler de nombreux phénomènes naturels tels que feu, explosion, fumée, eau, nuage, poussière, neige, feux dartifices, et animés à laide de propriétés telles que la gravité, du vent, linertie... |
lexicalization | fra: Systeme de particules |
lexicalization | fra: système de particules |
Italian |
has gloss | ita: Un sistema particellare (in inglese particle system) è un programma che simula e ricrea le dinamiche fisiche e il comportamento delle particelle. Queste possono essere di varia natura e genere: fumo, acqua, sabbia, vapore, fuoco, polvere, nuvole ma anche milioni di insetti o decine di migliaia di foglie... |
lexicalization | ita: Sistema particellare |
Polish |
has gloss | pol: System cząstek - (pojęcie z zakresu grafiki trójwymiarowej) - zbiór pojedynczych elementów zwanych cząstkami reprezentujących określony efekt. Może to być np. deszcz, śnieg, dym, ogień. Systemy cząstek w grach fantastycznych służą również modelowaniu efektów specjalnych np. magicznych zaklęć czy czarów. |
lexicalization | pol: system cząstek |
Russian |
has gloss | rus: Систе́ма части́ц — используемый в компьютерной графике способ представления 3D объектов, не имеющих чётких геометрических границ(различные облака, туманности, взрывы, струи пара, шлейфы от ракет, дым, снег, дождь и т. п.). Системы частиц могут быть реализованы как в двумерной, так и в трёхмерной графике. |
lexicalization | rus: Система частиц |
Chinese |
has gloss | zho: 粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。 |
lexicalization | zho: 粒子系统 |