| German |
| has gloss | deu: Als Savegame (engl. Wortschöpfung aus „to save“ [sichern, speichern] und „game“ [Spiel], etwa: „Gespeichertes Spiel“) wird in Computerspielen ein vom Spieler oder Programm aufgezeichneter Spielstand bezeichnet. Dieser kann geladen werden, beispielsweise wenn die Spielfigur beziehungsweise der Avatar stirbt oder eine Mission fehlgeschlägt. Savegames sind en, die auf dem verwendeten Speichermedium (bei Computerspielen auf der Festplatte, bei Konsolenspielen auf der Speicherkarte) gespeichert werden. Hierbei werden platzsparend statt aller Aktionen des Spielers lediglich spielrelevante Parameter wie etwa die Position des Avatars oder bei Rollenspielen das Inventar codiert abgespeichert, die beim Laden vom Spiel so interpretiert werden, dass das Spiel exakt so aussieht wie beim Abspeichern. Häufig werden zum eigentlichen Savegame auch das dazugehörige Datum mit Uhrzeit und die im Spiel verstrichene Zeit abgespeichert, damit es einfacher wird, das aktuelle Savegame zu laden. |
| lexicalization | deu: Savegame |
| French |
| has gloss | fra: Une sauvegarde dans le domaine du jeu vidéo est une sauvegarde informatique qui permet au joueur de reprendre une partie là où il la laissée, sans recommencer tout le jeu. Cette opération a permis aux jeux vidéo de rôle (entre autres) de se développer, car il nest généralement impossible de les terminer sans éteindre la console. Final Fantasy VII en est un exemple, il nécessite environ une centaine dheures pour aller jusquau bout du scénario. |
| lexicalization | fra: sauvegarde |
| Portuguese |
| has gloss | por: Um jogo salvo (também chamado de dados de jogo ou, em inglês, save game) é uma parte de informação digitalmente armazenada sobre o progresso de um jogador em um jogo eletrônico. Este jogo salvo pode ser carregado mais tarde, fazendo com que o jogador possa continuar de onde ele parou. Os jogadores geralmente salvam os seus jogos para prevenir a perda do seu progresso no jogo (o que pode ser feito automaticamente após um game over, a não ser que o jogo possua permadeath, o qual deleta o arquivo de save permanentemente), especialmente quando interrompendo ou concluindo uma sessão de jogo. |
| lexicalization | por: jogo salvo |
| Russian |
| has gloss | rus: Сохранение игры — запись на какое-либо постоянное запоминающее устройство текущего состояния компьютерной игры, с возможностью вернуться к нему в будущем. |
| lexicalization | rus: Сохранение игры |
| Castilian |
| has gloss | spa: Un saved game (también conocido como partida guardada, game save o savegame) es un archivo informático encargado de almacenar la información sobre el progreso del jugador a lo largo de un videojuego. Este savegame puede ser cargado nuevamente mas tarde, de forma que el jugador pueda continuar donde lo había dejado. Los jugadores guardan savegames normalmente para evitar la perdida del progreso del juego. |
| lexicalization | spa: Partida guardada |