| German |
| has gloss | deu: Core War (Krieg der Kerne) ist ein Programmierspiel, bei dem zwei oder mehr Programme, die in einer simplen, assemblerartigen Sprache namens Redcode geschrieben sind, im selben Speicherraum gegeneinander antreten. Gewinner ist das Programm, das alle anderen überlebt. Obwohl Core War für beliebige Arten des Spiels stehen kann, wird gemeinhin die Variante gemeint, die auf der Programmiersprache Redcode basiert und durch die Artikel von Alexander K. Dewdney im Scientific American bekannt wurde. |
| lexicalization | deu: Core War |
| lexicalization | deu: Corewar |
| Finnish |
| has gloss | fin: Core War (tai Core Wars) on kahden pelaajan tietokonepeli, jossa pelaajat tekevät pelin omalla ohjelmointikielellä tietokoneohjelman, jonka tarkoituksena on levittää ohjelmaa käytössä olevalle muistialueelle. Ohjelmat suorittavat yhden käskyn vuorollaan ja toisen tuhonnut ohjelma on voittaja. |
| lexicalization | fin: Core War |
| French |
| has gloss | fra: Core War est un jeu de programmation dans lequel deux programmes informatiques (ou plus) sont en concurrence pour le contrôle dune machine virtuelle appelée MARS, pour Memory Array Redcode Simulator. Ces programmes sont écrits dans un langage dassemblage appelé Redcode. Le but du jeu est de faire se terminer toutes les instances du (ou des) programme(s) adverse(s), de façon à ce que son programme soit le seul à s'exécuter. |
| lexicalization | fra: Core War |
| Japanese |
| has gloss | jpn: コア戦争 (コアせんそう、英語: Core War) は、電子計算機上で遊ばれるゲームの一種である。仮想機械上でプログラム同士を戦わせる。 |
| lexicalization | jpn: コア戦争 |
| Polish |
| has gloss | pol: Corewars (ang. wojny rdzeniowe) - gra komputerowa, w której gracze piszą programy w języku zbliżonym do asemblera. Najbardziej znanym językiem wykorzystywanym w grze jest Redcode i jego odmiany (np Bluecode). Nieco mniej popularnym, choć prostszym językiem jest Corewars. Programy - wojownicy są uruchamiane w specjalnie wydzielonym obszarze pamięci, tzw. rdzeniu (ang. core), pod kontrolą symulatora. Charakterystyczną cechą rdzenia jest to, że tworzy on zamkniętą pętlę: po przekroczeniu najwyższego dopuszczalnego adresu następuje powrót do pierwszej komórki pamięci. Zwycięstwo w grze można osiągnąć na kilka sposobów: przez zajęcie całej przestrzeni rdzenia, zniszczenie procesu przeciwnika lub zmuszenie go do wykonania niedozwolonej instrukcji. Najbardziej zaawansowane programy potrafią ze sobą współdziałać, a nawet zmusić przeciwnika, by zaczął wykonywać ich własny kod. |
| lexicalization | pol: Core Wars |
| Russian |
| has gloss | rus: Бой в памяти — разновидность компьютерной игры «Дарвин» разработанная Александром К. Дьюдни. Помогал разрабатывать игру Дэвид Джонс (David Jones), студент кафедры информатики университета Западного Онтарио, где преподавал Дьюдни. |
| lexicalization | rus: Бой в памяти |
| Castilian |
| has gloss | spa: Core War es un juego de programación en donde combaten entre sí programas escritos en un lenguaje similar al ensamblador con el objetivo de ocupar toda la memoria de la máquina eliminando así a los oponentes. |
| lexicalization | spa: Core War |
| Swedish |
| has gloss | swe: Core War eller Core Wars är ett programmeringsspel där två eller flera förprogrammerade kombatantprogram slåss om kontrollen av en virtuell dator. Dessa kombatantprogran är skrivna i assemblerspråket Redcode. Målet är att få motståndarens programs alla processer att avslutas så att man kan själv besitter kontrollen över hela datorn. |
| lexicalization | swe: Core war |
| Turkish |
| has gloss | tur: Core Wars, oyuncuların karşılıklı, programladıkları savaşçılarıyla oynadıkları bir bilgisayar oyunudur. Oyuncular, savaşçılarını bir çeşit assembly dili türevi olan RedCode ile programlarlar ve MARS (Memory Array Redcode Simulator) adı verilen bir simulatör yardımıyla savaştırırlar. Windows'da ise CoreWin adlı simulatörle karşılaşmalar yapılabilir. |
| lexicalization | tur: Core Wars |