| French |
| has gloss | fra: DirectDraw est une bibliothèque logicielle de la suite DirectX de Microsoft. Elle est utilisée pour le rendu dimage où une haute performance est importante. DirectDraw permet aussi aux applications de se lancer en mode plein écran ou fenêtré comme dans la plupart des applications Microsoft Windows. DirectDraw utilise laccélération matérielle si elle est disponible sur l'ordinateur cible. |
| lexicalization | fra: DirectDraw |
| Japanese |
| has gloss | jpn: DirectDrawはマイクロソフトのDirectX APIの一部である。パフォーマンスが重要なアプリケーションでグラフィックをレンダリングするために使用する。アプリケーションはフルスクリーンで動作し、またほとんどのウィンドウズアプリケーションのようにウィンドウ内で動作するようにもできる。コンピュータ端末のハードウェアアクセラレーションを利用できる場合はこれを利用する。DirectDrawはビデオメモリ、ハードウェアオーバーレイ、ハードウェアブロック転送、ページフリップを直接操作できる。DirectDrawのビデオメモリマネージャは簡単にビデオメモリを操作でき、ブロック転送をうまく活用でき、様々なビデオカードで様々な色数に対応できる。 |
| lexicalization | jpn: DirectDraw |
| Korean |
| has gloss | kor: 다이렉트드로(DirectDraw)는 마이크로소프트의 다이렉트X API의 일부이다. 다이렉트드로는 성능이 중요한 응용 프로그램에서 그래픽을 렌더링하는 데 쓰인다. 다이렉트드로는 응용 프로그램이 전체 화면으로 실행하거나 다른 대부분의 MS 응용 프로그램들과 같은 창 모드로 동작할 수 있게 도와 준다. 다이렉트드로는 클라이언트의 컴퓨터에서 지원하는 경우 하드웨어 가속을 사용한다. 다이렉트드로는 비디오 메모리, 하드웨어 오버레이, 하드웨어 블리터, 페이지 플리핑으로의 직접 접근을 허용한다. 다이렉트드로의 비디오 메모리 관리자는 각기 다른 디스플레이 어댑터의 비트 블릿, 색 해제(color decompression) 능력을 최대한 이용하면서 비디오 메모리를 쉽게 이용할 수 있다. |
| lexicalization | kor: 다이렉트 드로 |
| lexicalization | kor: 다이렉트드로 |
| Polish |
| has gloss | pol: DirectDraw jest częścią DirectX stworzonego przez firmę Microsoft. Jest to interfejs służący do wyświetlania grafiki 2D używając akceleracji sprzętowej, o ile jest dostępna. DirectDraw nie obsługuje grafiki 3D - do tego służy inny komponent DirectX: Direct3D. |
| lexicalization | pol: DirectDraw |
| Chinese |
| has gloss | zho: DirectDraw,微軟Direct X的一員,是基於COM架構下的2D API,例如DirectDraw的Blt用於表面间整体图像或是部分图像的移动。 |
| lexicalization | zho: DirectDraw |