| Arabic |
| has gloss | ara: هافوك هو برنامج حاسوبي متطور لمحاكة المؤثرات الفيزيائة الموجودة في الطبيعة بشكل تخيلي بحيث تشابه ما هو موجود في الواقع. |
| lexicalization | ara: هافوك |
| German |
| has gloss | deu: Havok Physics, besser bekannt als Havok, ist ein von der irischen Firma Havok entwickeltes Physik Software Development Kit für Computerspiele. Es wird oft auch als Physikengine bezeichnet, wobei Havok Physics aber nur Funktionen bereitstellt, welche in die eigentliche Spiel-Engine integriert werden und somit keine Engine im eigentlichen Sinn darstellt. Havok unterstützt dabei die Plattformen Windows, Mac OS X, PlayStation 2, Playstation 3, Playstation Portable, GameCube, Wii sowie Xbox und Xbox 360. |
| lexicalization | deu: Havok |
| Finnish |
| has gloss | fin: Havok Physics, tunnetaan paremmin pelkästään nimellä Havok, on irlantilaisen Havok-yhtiön kehittämä fysiikkamoottori. Se on tehty tietokone- ja videopeleille mahdollistamaan esineiden tai muiden henkilöiden vuorovaikutuksen reaaliaikaisesti. Dynaamista simulaatiota käyttäen Havok mahdollistaa oikeata muistuttavan maailmaan ja liikkeet, kuten räsynukke-fysiikat tai ympäristöön fyysisesti reagoivat esineet. Intel osti Havokin vuonna 2007. |
| lexicalization | fin: Havok |
| French |
| has gloss | fra: Le , plus connu sous le nom de Havok, est un moteur de jeu physique (simulation dynamique) créé pour les jeux vidéo en créant des interactions entre les objets ou les autres personnages en temps réel. En utilisant la détection de collision, Havok permet des environnements plus réalistes, qui augmentent l’effet « naturel » des déplacements, chutes, collisions entre les objets… |
| lexicalization | fra: Havok Game Dynamics SDK |
| Italian |
| has gloss | ita: Havok Game Dynamics SDK, o più semplicemente Havok, è un kit di sviluppo software per motori fisici (in particolare dedicati alla simulazione dinamica) impiegato in applicazioni ludiche (videogiochi) e non, sviluppato dalla Havok, Inc. |
| lexicalization | ita: Havok |
| Japanese |
| has gloss | jpn: Havok Physics(ハボックフィジックス、単にHavokとも)は、アイルランドのHavok社(2007年9月14日にインテルが買収)が開発した物理エンジンミドルウェアである。コンピュータゲーム、ビデオゲームにオブジェクトと他のキャラクターの間でリアルタイムの相互作用をもたらすために製作された。 |
| lexicalization | jpn: Havok |
| Korean |
| has gloss | kor: 하복 물리 엔진은 아일랜드의 회사인 하복닷컴이 개발한 물리 엔진 소프트웨어이다. 간단히 줄여 하복, 하복 피직스 혹은 하복 SDK라고도 한다. 다른 말로 하복 게임 다이내믹스 SDK라고도 한다. |
| lexicalization | kor: 하복 물리 엔진 사용 |
| lexicalization | kor: 하복 물리 엔진 |
| lexicalization | kor: 하복 물리엔진 |
| Norwegian |
| has gloss | nor: Havok Physics, ofte omtalt som bare Havok, er en mellomvare-fysikkmotor utviklet av det irske selskapet Havok. Det er spesielt laget for data- og videospill ved å legge til rette for kommunikasjon mellom objekter eller andre karakterer i sanntid. Ved å benytte dynamisk simulering, åpner Havok for mer realistiske verdener og animasjoner, som for eksempel ragdoll-fysikk. Selskapet har også sluppet Havok Animation og Havok FX, som bruker Shader Model 3.0 på spillerenes GPU'er for å få til ulike effekter som for eksempel røyk. |
| lexicalization | nor: Havok Physics |
| Polish |
| has gloss | pol: Havok Game Dynamics SDK, nazywany potocznie Havok, jest silnikiem fizyki stworzonym dla gier komputerowych i telewizyjnych, by umożliwić interakcję różnych obiektów w czasie rzeczywistym. Biblioteka używa detekcji kolizji, by animacja i świat przedstawiony na ekranie monitora czy telewizora były bardziej podobne do rzeczywistości. |
| lexicalization | pol: Havok |
| Portuguese |
| has gloss | por: Havok (também conhecido como Havok Physics) é um motor de física desenvolvido pela companhia Havok. Ele é projetado para jogos de computador e videogame, permitindo interação entre objetos em tempo real e dando qualidades físicas aos objetos. O Havok foi comprado pela Intel em 2007. |
| lexicalization | por: Havok |
| Russian |
| has gloss | rus: Havok Physics (более известный как просто Havok) — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok. Движок создаёт симуляцию физического взаимодействия в реальном времени, что делает мир игры более живым и реалистичным, подобно физике Ragdoll. Havok Physics является мультиплатформерным движком. |
| lexicalization | rus: Havok |
| Castilian |
| has gloss | spa: Havok Game Dynamics SDK, es un motor físico (simulación dinámica) utilizada en videojuegos y recrea las interacciones entre objetos y personajes del juego. Por lo que detecta colisiones, gravedad, masa y velocidad en tiempo real llegando a recrear ambientes mucho más realistas y naturales. |
| lexicalization | spa: Havok |
| Swedish |
| has gloss | swe: Havok är namnet på en mjukvara från företaget Havok. Mjukvaran används för fysiksimuleringar i datorspel som till exempel Halo 2, Super Smash Bros. Brawl och Unreal Tournament 3. |
| lexicalization | swe: Havok |
| Turkish |
| has gloss | tur: Havok Physics, İrlanda şirketi Havok tarafından yapılan bir fizik motorudur. Cisimlerle diğer karakterlerin gerçek zamanlı etkileşimini sağlamak ve cisimlere fizik tabanlı 3 boyut özelliği kazandırmak amacıyla bilgisayar ve video oyunları için tasarlanmıştır. |
| lexicalization | tur: Havok |
| Chinese |
| has gloss | zho: Havok引擎,全称为Havok游戏动力开发工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。 |
| lexicalization | zho: Havok引擎 |