| French |
| has gloss | fra: Virtual Theatre (que lon peut traduire par théâtre virtuel) était un moteur de jeu conçu par Revolution Software pour créer facilement des jeux daventure pour ordinateur. Le moteur permettait à l'équipe de développement de programmer les événements par script, et de déplacer des sprites sur un arrière-plan dessiné avec des éléments mobiles en utilisant une interface de style pointer-et-cliquer. |
| lexicalization | fra: Virtual Theatre |
| Italian |
| has gloss | ita: Il Virtual Theatre è un sistema per la creazione di videogiochi sviluppato dalla Revolution Software allo scopo di facilitare la realizzazione di avventure grafiche. L'engine, ideato e sviluppato da Charles Cecil, Tony Warriner, Dave Sykes e Dan Marchant, diede modo ai membri del team di predisporre eventi e muovere elementi grafici contro un fondale pre-disegnato tramite un sistema punta-e-clicca. |
| lexicalization | ita: Virtual Theatre |
| Russian |
| has gloss | rus: Virtual Theatre — игровой движок, созданный британской студией Revolution Software для облегчения процесса разработки компьютерных игр в жанре графического квеста. Движок позволял разработчикам программировать игровые события, контролировать перемещение спрайтов персонажей и обеспечивать управление по принципу point-and-click. |
| lexicalization | rus: Virtual Theatre |
| Castilian |
| has gloss | spa: Virtual Theatre es un motor de videojuego desarrollado por Revolution Software para sus aventuras gráficas. Fue usado por los videojuegos Lure of the Temptress, Beneath A Steel Sky y las dos primeras entregas de la serie Broken Sword. |
| lexicalization | spa: Virtual Theatre |